Switch back to node pointers
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@@ -12,7 +12,7 @@ type node struct {
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}
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type State struct {
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nodes [256]node
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nodes []*node
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bySymbol map[byte]int
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}
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@@ -22,18 +22,28 @@ func NewState() *State {
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}
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for i := 0; i < 256; i++ {
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st.nodes[i].symbol = byte(i)
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st.bySymbol[byte(i)] = i
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node := &node{
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symbol: byte(i),
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}
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st.nodes = append(st.nodes, node)
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st.bySymbol[node.symbol] = i
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}
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return st
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}
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func (st State) Clone() *State {
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return &State{
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nodes: st.nodes,
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st2 := &State{
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bySymbol: maps.Clone(st.bySymbol),
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}
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for _, node := range st.nodes {
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tmp := *node
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st2.nodes = append(st2.nodes, &tmp)
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}
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return st2
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}
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// Returns old index
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