Add offseconds, simplify state machine, add logging
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,9 @@
|
||||
package main
|
||||
|
||||
import "context"
|
||||
import "encoding/json"
|
||||
import "flag"
|
||||
import "log"
|
||||
import "math"
|
||||
import "os"
|
||||
import "time"
|
||||
@@ -20,7 +22,8 @@ type Config struct {
|
||||
OnCM float64
|
||||
OffCM float64
|
||||
|
||||
OnSeconds float64
|
||||
OnSeconds float64
|
||||
OffSeconds float64
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Relay struct {
|
||||
@@ -62,6 +65,7 @@ func main() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
onUntil := time.Time{}
|
||||
offUntil := time.Time{}
|
||||
|
||||
for {
|
||||
// Fetch new values
|
||||
@@ -84,29 +88,25 @@ func main() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// States:
|
||||
// on 0, off *, r Off, onUntil zero -> stable
|
||||
// on 1, off *, r Off, onUntil zero -> turn on
|
||||
// on *, off *, r On, onUntil future -> stay on
|
||||
// on *, off *, r On, onUntil past -> turn off
|
||||
// on *, off all, r Off, onUntil past -> reset state
|
||||
|
||||
if on > 0 {
|
||||
// At least one on, turn on
|
||||
if onUntil.IsZero() {
|
||||
r.On()
|
||||
onUntil = time.Now().Add(time.Duration(cf.OnSeconds * float64(time.Second)))
|
||||
}
|
||||
} else if off == len(uss) {
|
||||
// All off, turn off
|
||||
if !r.IsOn() {
|
||||
onUntil = time.Time{}
|
||||
}
|
||||
if !r.IsOn() && on > 0 && onUntil.IsZero() && offUntil.IsZero() {
|
||||
// Not on, no timers, something detected
|
||||
r.On()
|
||||
onUntil = time.Now().Add(time.Duration(cf.OnSeconds * float64(time.Second)))
|
||||
log.Printf("on %s", fmtDists(last))
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Time target expired
|
||||
if !onUntil.IsZero() && onUntil.Before(time.Now()) {
|
||||
if r.IsOn() && onUntil.Before(time.Now()) {
|
||||
// On timer expired, turn off
|
||||
r.Off()
|
||||
offUntil = time.Now().Add(time.Duration(cf.OffSeconds * float64(time.Second)))
|
||||
log.Printf("off %s", fmtDists(last))
|
||||
}
|
||||
|
||||
if !r.IsOn() && on == 0 && off == len(uss) && !offUntil.IsZero() && offUntil.Before(time.Now()) {
|
||||
// All quiet and timers expired, reset state
|
||||
onUntil = time.Time{}
|
||||
offUntil = time.Time{}
|
||||
log.Printf("reset %s", fmtDists(last))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -130,3 +130,18 @@ func readConf() (*Config, error) {
|
||||
|
||||
return c, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func fmtDists(dists []float64) string {
|
||||
ints := make([]int, len(dists))
|
||||
|
||||
for i, d := range dists {
|
||||
ints[i] = int(d)
|
||||
}
|
||||
|
||||
b, err := json.Marshal(ints)
|
||||
if err != nil {
|
||||
panic(err)
|
||||
}
|
||||
|
||||
return string(b)
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -9,3 +9,4 @@ medianbuffer: 47
|
||||
oncm: 50
|
||||
offcm: 70
|
||||
onseconds: 5
|
||||
offseconds: 5
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user